《遇见逆水寒》获AI峰会奖项,这款游戏的编剧竟然不是人 遇见逆水寒什么时候出的
《遇见逆水寒》是一款特别受欢迎的游戏,它在AI峰会上获取了奖项,这表明它在游戏行业中的地位和影响力。
关于游戏编剧不是人的难题,这也许会对玩家产生一定的影响。虽然游戏编剧不是人,然而他们仍然需要确保游戏的剧情和故事务节的连贯性和吸引力。他们需要精心设计游戏中的人物、情节和背景故事,以吸引玩家的兴趣并保持他们的参和度。如果游戏的剧情和故事务节不够出色,玩家也许会感到失望和不满,这也许会影响他们对游戏的评价和口碑。
除了这些之后,游戏编剧的创作风格和诀窍也会对游戏产生影响。他们需要运用适当的语言和表达方法来描述情节和人物,以吸引玩家的兴趣并保持他们的注意力。如果游戏的编剧缺乏良好的创作诀窍和表达能力,玩家也许会感到游戏的故事务节不够生动和有趣,这也会影响他们对游戏的评价和尝试。
小编认为啊,虽然游戏编剧不是人,然而他们仍然需要确保游戏的剧情和故事务节的质量和吸引力。他们需要精心设计游戏中的人物、情节和背景故事,并运用适当的语言和表达方法来描述它们。如果游戏的编剧能够创新出引人入胜的故事务节和人物,那么玩家也许会更加喜爱这个游戏并保持他们的参和度。
随着手机游戏市场的不断扩大,各种提高游戏画面和性能的新技术层出不穷,而网易更是化身业界卷王,直接把技术内卷拓展到了人工智能的新赛道上。
近日,网易入选由中国信息通信研究院、人工智能决定因素技术和应用评价工业和信息化部重点实验室等机构举办2024可信AI峰会的“大规模预训练模型杰出应用案例”,标志着这一项技术获取行业内极致大佬们的认可。
网易旗下手机游戏《遇见逆水寒》的“傀儡戏-互动式文字游戏”方法更是被评为“2024年大规模预训练模型杰出应用案例”!
傀儡戏中,玩家将和人工智能AI小灵一起共同打造一场形式特殊的江湖之旅!玩家选择人物进行组队扮演,AI小灵将根据玩家的发言,生成一段剧情。玩家最终要通过自己的发言引导剧情走给,让人工智能的生成内容,达成设定的目标,例如“离家”“接吻”等。
不同于以往沟通起来特别困难的“人工智障”,AI小灵识别更加精准,哪怕玩家只是打了壹个问号,都能根据上下的语境生成一段合理的剧情。这么贴心的AI,可比某些面对女兄弟生气时,都毫无察觉的直男强多了!
阅读过海量文本的AI小灵,同时还拥有远超人类的“脑洞”,能在短时刻内生成数个随机剧情,在傀儡戏方法中,玩家几乎见差点一致无二的对话。
这样丰盛多样的剧情,也衍生出了令人许多意想差点的神展开。例如明明最开始只是想让“旅妹”离家,最后却演变成了两名男主为争风吃醋,大打出手的戏码……玩家纷纷表示:AI小灵,你还有啥子惊喜是朕不了解的!
虽然目前傀儡戏方法中的AI小灵,还有一些微小瑕疵,但游戏玩家的每一次互动,都能帮助它成长。玩家们将亲手为AI注入灵魂,一步步调教为自己理想中的最佳恋人。它能懂你的一切喜好,分分钟撩到你的心巴!纸片人这么香,还谈啥子恋爱。
放眼未来,AI技术大规模的有效应用,也将会给游戏界带来更多的也许性。
传统游戏的剧情设定多是提前配置剧情分支,根据玩家选择执行后续剧情,因此剧情脉络单调、玩家尝试受限。而大模型技术的应用,将打破这一现状,通过海量的随机文本,创新出壹个更真正的游戏全球。
“傀儡戏”实现了让每一位玩家尝试“百变人生”的梦,也承载着制作组想让玩家尝试特殊江湖的期许。江湖之大,有幸相逢,遇见逆水寒时刻期待着你的到来!